Le but dans Gizmos est de récupérer des énergies pour construire des bidules de toutes sortes.
Chaque bidule pourra être utilisé pour récupérer d'autres énergies et donc d'autres bidules.
Un vrai jeu de combinaisons à la splendor, avec un petit distributeur d'énergies bien sympathique!
Auteur : Phil WALKER-HARDING
Illustrateur : Giovanna BC GUIMARAES, Hannah CARDOSO, Julia FERRARI, Mathieu HARLAUT, Saeed JALABI
Éditeur : CMON et Edge Entertainment, 2019
Mécanismes : Combinaison, Développement
Thèmes : Sciences
Contenu : 112 Cartes Bidule, 1 Distributeur d’Énergie, 52 Sphères d’Énergie, 4 Anneaux de Stockage d’Énergie, 4 Tableaux de Bord individuels, 20 pions Point de Victoire.