Un petit jeu d'adresse sans pile, où le joueur doit faire glisser les anneaux sur la lance du chevalier, en appuyant sur le bouton au bon moment.
Pas facile...
Éditeur : MB, 1986
Mécanismes : Adresse, coordination œil-main
Thèmes : Chevalier.
Contenu : 1 Tour, 6 Anneaux