L'un des joueurs mémorise 4 cartes animaux, posées à chaque côté du plateau de jeu, puis met un bandeau. Il doit ensuite, avec le bruit des animaux réalisé par les autres joueurs, faire tomber le chat avec le bâton, puis rejoindre la maison. Attention, si d'autres feuilles tombent sur le passage, les joueurs risquent de perdre la partie ensemble...
Auteur : Jean-Philippe MARS, Valéry FOURCADE
Éditeur : Djeco, 2014
Mécanismes : Mémoire, Coordination/adresse, Coopération, Reconnaissance auditive
Thèmes : Animaux, forêt
Contenu : 1 Plateau de jeu, 1 Figurine bâton, 10 Cartes animaux, 1 Bandeau, 1 Carte maison, 12 Feuillages, 12 Troncs.