L'aventurier est un casse-tête basé sur le principe du taquin ou du pousse-pousse.
Le joueur choisit l'un des 48 défis et place les pièces comme indiqué.
Puis, il doit faire glisser les pièces de façon à ce que l'aventurier sorte du temple maudit.
Auteur : Raf PEETERS
Éditeur : Smartgames
Mécanismes : Logique
Thèmes : Fantastique
Contenu : 1 Support, 8 Tuiles, 1 Aventurier, 1 Livret de défis-solution