A son tour de jeu, le joueur peut poser une de ses billes sur le plateau ou sur 4 billes formant un carré (peu importe la couleur), ou déplacer une bille en la montant d'un niveau (sur un carré présent).
Si la pose de cette bille forme un carré unicolore, il peut reprendre la bille posée, ainsi qu'une autre bille accessible.
Le joueur qui pose la dernière bille (tout en haut de la pyramide) gagne la partie.
Auteur : David G. ROYFFE
Éditeur : Gigamic,
Mécanismes : Jeu à 2, placement
Thèmes : Abstrait
Contenu : 1 plateau de jeu, 30 billes